初始化2
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,692 @@
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||||
// Code generated by ent, DO NOT EDIT.
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package ent
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import (
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||||
"bj_power_mes/ent/bomitem"
|
||||
"bj_power_mes/ent/predicate"
|
||||
"context"
|
||||
"errors"
|
||||
"fmt"
|
||||
|
||||
"entgo.io/ent/dialect/sql"
|
||||
"entgo.io/ent/dialect/sql/sqlgraph"
|
||||
"entgo.io/ent/dialect/sql/sqljson"
|
||||
"entgo.io/ent/schema/field"
|
||||
)
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||||
// BomItemUpdate is the builder for updating BomItem entities.
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||||
type BomItemUpdate struct {
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||||
config
|
||||
hooks []Hook
|
||||
mutation *BomItemMutation
|
||||
modifiers []func(*sql.UpdateBuilder)
|
||||
}
|
||||
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||||
// Where appends a list predicates to the BomItemUpdate builder.
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||||
func (_u *BomItemUpdate) Where(ps ...predicate.BomItem) *BomItemUpdate {
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||||
_u.mutation.Where(ps...)
|
||||
return _u
|
||||
}
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||||
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||||
// SetWorkOrderNo sets the "workOrderNo" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetWorkOrderNo(v string) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.SetWorkOrderNo(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableWorkOrderNo sets the "workOrderNo" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetNillableWorkOrderNo(v *string) *BomItemUpdate {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetWorkOrderNo(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
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||||
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||||
// SetMaterialCode sets the "materialCode" field.
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||||
func (_u *BomItemUpdate) SetMaterialCode(v string) *BomItemUpdate {
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||||
_u.mutation.SetMaterialCode(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableMaterialCode sets the "materialCode" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetNillableMaterialCode(v *string) *BomItemUpdate {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetMaterialCode(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
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||||
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||||
// SetMaterialName sets the "materialName" field.
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||||
func (_u *BomItemUpdate) SetMaterialName(v string) *BomItemUpdate {
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||||
_u.mutation.SetMaterialName(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
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||||
|
||||
// SetNillableMaterialName sets the "materialName" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetNillableMaterialName(v *string) *BomItemUpdate {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetMaterialName(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
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||||
// SetSpec sets the "spec" field.
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||||
func (_u *BomItemUpdate) SetSpec(v string) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.SetSpec(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableSpec sets the "spec" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetNillableSpec(v *string) *BomItemUpdate {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetSpec(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
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||||
|
||||
// SetUnit sets the "unit" field.
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||||
func (_u *BomItemUpdate) SetUnit(v string) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.SetUnit(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableUnit sets the "unit" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetNillableUnit(v *string) *BomItemUpdate {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetUnit(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetManageMode sets the "manageMode" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetManageMode(v string) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.SetManageMode(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableManageMode sets the "manageMode" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetNillableManageMode(v *string) *BomItemUpdate {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetManageMode(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetUnitQty sets the "unitQty" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetUnitQty(v float64) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.ResetUnitQty()
|
||||
_u.mutation.SetUnitQty(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableUnitQty sets the "unitQty" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetNillableUnitQty(v *float64) *BomItemUpdate {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetUnitQty(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AddUnitQty adds value to the "unitQty" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) AddUnitQty(v float64) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.AddUnitQty(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetLossRate sets the "lossRate" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetLossRate(v float64) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.ResetLossRate()
|
||||
_u.mutation.SetLossRate(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableLossRate sets the "lossRate" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetNillableLossRate(v *float64) *BomItemUpdate {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetLossRate(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AddLossRate adds value to the "lossRate" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) AddLossRate(v float64) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.AddLossRate(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetRequiredQty sets the "requiredQty" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetRequiredQty(v float64) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.ResetRequiredQty()
|
||||
_u.mutation.SetRequiredQty(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableRequiredQty sets the "requiredQty" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetNillableRequiredQty(v *float64) *BomItemUpdate {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetRequiredQty(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AddRequiredQty adds value to the "requiredQty" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) AddRequiredQty(v float64) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.AddRequiredQty(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetSerialSns sets the "serialSns" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SetSerialSns(v []string) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.SetSerialSns(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AppendSerialSns appends value to the "serialSns" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) AppendSerialSns(v []string) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.AppendSerialSns(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ClearSerialSns clears the value of the "serialSns" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) ClearSerialSns() *BomItemUpdate {
|
||||
_u.mutation.ClearSerialSns()
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Mutation returns the BomItemMutation object of the builder.
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||||
func (_u *BomItemUpdate) Mutation() *BomItemMutation {
|
||||
return _u.mutation
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Save executes the query and returns the number of nodes affected by the update operation.
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||||
func (_u *BomItemUpdate) Save(ctx context.Context) (int, error) {
|
||||
return withHooks(ctx, _u.sqlSave, _u.mutation, _u.hooks)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SaveX is like Save, but panics if an error occurs.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) SaveX(ctx context.Context) int {
|
||||
affected, err := _u.Save(ctx)
|
||||
if err != nil {
|
||||
panic(err)
|
||||
}
|
||||
return affected
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Exec executes the query.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) Exec(ctx context.Context) error {
|
||||
_, err := _u.Save(ctx)
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ExecX is like Exec, but panics if an error occurs.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) ExecX(ctx context.Context) {
|
||||
if err := _u.Exec(ctx); err != nil {
|
||||
panic(err)
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
// check runs all checks and user-defined validators on the builder.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) check() error {
|
||||
if v, ok := _u.mutation.WorkOrderNo(); ok {
|
||||
if err := bomitem.WorkOrderNoValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "workOrderNo", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.workOrderNo": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if v, ok := _u.mutation.MaterialCode(); ok {
|
||||
if err := bomitem.MaterialCodeValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "materialCode", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.materialCode": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if v, ok := _u.mutation.MaterialName(); ok {
|
||||
if err := bomitem.MaterialNameValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "materialName", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.materialName": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if v, ok := _u.mutation.Spec(); ok {
|
||||
if err := bomitem.SpecValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "spec", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.spec": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if v, ok := _u.mutation.Unit(); ok {
|
||||
if err := bomitem.UnitValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "unit", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.unit": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if v, ok := _u.mutation.ManageMode(); ok {
|
||||
if err := bomitem.ManageModeValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "manageMode", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.manageMode": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modify adds a statement modifier for attaching custom logic to the UPDATE statement.
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) Modify(modifiers ...func(u *sql.UpdateBuilder)) *BomItemUpdate {
|
||||
_u.modifiers = append(_u.modifiers, modifiers...)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (_u *BomItemUpdate) sqlSave(ctx context.Context) (_node int, err error) {
|
||||
if err := _u.check(); err != nil {
|
||||
return _node, err
|
||||
}
|
||||
_spec := sqlgraph.NewUpdateSpec(bomitem.Table, bomitem.Columns, sqlgraph.NewFieldSpec(bomitem.FieldID, field.TypeInt))
|
||||
if ps := _u.mutation.predicates; len(ps) > 0 {
|
||||
_spec.Predicate = func(selector *sql.Selector) {
|
||||
for i := range ps {
|
||||
ps[i](selector)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.WorkOrderNo(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldWorkOrderNo, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.MaterialCode(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldMaterialCode, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.MaterialName(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldMaterialName, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.Spec(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldSpec, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.Unit(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldUnit, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.ManageMode(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldManageMode, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.UnitQty(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldUnitQty, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.AddedUnitQty(); ok {
|
||||
_spec.AddField(bomitem.FieldUnitQty, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.LossRate(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldLossRate, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.AddedLossRate(); ok {
|
||||
_spec.AddField(bomitem.FieldLossRate, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.RequiredQty(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldRequiredQty, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.AddedRequiredQty(); ok {
|
||||
_spec.AddField(bomitem.FieldRequiredQty, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.SerialSns(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldSerialSns, field.TypeJSON, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.AppendedSerialSns(); ok {
|
||||
_spec.AddModifier(func(u *sql.UpdateBuilder) {
|
||||
sqljson.Append(u, bomitem.FieldSerialSns, value)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
if _u.mutation.SerialSnsCleared() {
|
||||
_spec.ClearField(bomitem.FieldSerialSns, field.TypeJSON)
|
||||
}
|
||||
_spec.AddModifiers(_u.modifiers...)
|
||||
if _node, err = sqlgraph.UpdateNodes(ctx, _u.driver, _spec); err != nil {
|
||||
if _, ok := err.(*sqlgraph.NotFoundError); ok {
|
||||
err = &NotFoundError{bomitem.Label}
|
||||
} else if sqlgraph.IsConstraintError(err) {
|
||||
err = &ConstraintError{msg: err.Error(), wrap: err}
|
||||
}
|
||||
return 0, err
|
||||
}
|
||||
_u.mutation.done = true
|
||||
return _node, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// BomItemUpdateOne is the builder for updating a single BomItem entity.
|
||||
type BomItemUpdateOne struct {
|
||||
config
|
||||
fields []string
|
||||
hooks []Hook
|
||||
mutation *BomItemMutation
|
||||
modifiers []func(*sql.UpdateBuilder)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetWorkOrderNo sets the "workOrderNo" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetWorkOrderNo(v string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.SetWorkOrderNo(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableWorkOrderNo sets the "workOrderNo" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetNillableWorkOrderNo(v *string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetWorkOrderNo(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetMaterialCode sets the "materialCode" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetMaterialCode(v string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.SetMaterialCode(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableMaterialCode sets the "materialCode" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetNillableMaterialCode(v *string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetMaterialCode(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetMaterialName sets the "materialName" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetMaterialName(v string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.SetMaterialName(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableMaterialName sets the "materialName" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetNillableMaterialName(v *string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetMaterialName(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetSpec sets the "spec" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetSpec(v string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.SetSpec(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableSpec sets the "spec" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetNillableSpec(v *string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetSpec(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetUnit sets the "unit" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetUnit(v string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.SetUnit(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableUnit sets the "unit" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetNillableUnit(v *string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetUnit(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetManageMode sets the "manageMode" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetManageMode(v string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.SetManageMode(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableManageMode sets the "manageMode" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetNillableManageMode(v *string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetManageMode(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetUnitQty sets the "unitQty" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetUnitQty(v float64) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.ResetUnitQty()
|
||||
_u.mutation.SetUnitQty(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableUnitQty sets the "unitQty" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetNillableUnitQty(v *float64) *BomItemUpdateOne {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetUnitQty(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AddUnitQty adds value to the "unitQty" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) AddUnitQty(v float64) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.AddUnitQty(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetLossRate sets the "lossRate" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetLossRate(v float64) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.ResetLossRate()
|
||||
_u.mutation.SetLossRate(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableLossRate sets the "lossRate" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetNillableLossRate(v *float64) *BomItemUpdateOne {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetLossRate(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AddLossRate adds value to the "lossRate" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) AddLossRate(v float64) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.AddLossRate(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetRequiredQty sets the "requiredQty" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetRequiredQty(v float64) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.ResetRequiredQty()
|
||||
_u.mutation.SetRequiredQty(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetNillableRequiredQty sets the "requiredQty" field if the given value is not nil.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetNillableRequiredQty(v *float64) *BomItemUpdateOne {
|
||||
if v != nil {
|
||||
_u.SetRequiredQty(*v)
|
||||
}
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AddRequiredQty adds value to the "requiredQty" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) AddRequiredQty(v float64) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.AddRequiredQty(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetSerialSns sets the "serialSns" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SetSerialSns(v []string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.SetSerialSns(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AppendSerialSns appends value to the "serialSns" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) AppendSerialSns(v []string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.AppendSerialSns(v)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ClearSerialSns clears the value of the "serialSns" field.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) ClearSerialSns() *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.mutation.ClearSerialSns()
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Mutation returns the BomItemMutation object of the builder.
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||||
func (_u *BomItemUpdateOne) Mutation() *BomItemMutation {
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||||
return _u.mutation
|
||||
}
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||||
|
||||
// Where appends a list predicates to the BomItemUpdate builder.
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||||
func (_u *BomItemUpdateOne) Where(ps ...predicate.BomItem) *BomItemUpdateOne {
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||||
_u.mutation.Where(ps...)
|
||||
return _u
|
||||
}
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||||
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||||
// Select allows selecting one or more fields (columns) of the returned entity.
|
||||
// The default is selecting all fields defined in the entity schema.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) Select(field string, fields ...string) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.fields = append([]string{field}, fields...)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Save executes the query and returns the updated BomItem entity.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) Save(ctx context.Context) (*BomItem, error) {
|
||||
return withHooks(ctx, _u.sqlSave, _u.mutation, _u.hooks)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SaveX is like Save, but panics if an error occurs.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) SaveX(ctx context.Context) *BomItem {
|
||||
node, err := _u.Save(ctx)
|
||||
if err != nil {
|
||||
panic(err)
|
||||
}
|
||||
return node
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Exec executes the query on the entity.
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||||
func (_u *BomItemUpdateOne) Exec(ctx context.Context) error {
|
||||
_, err := _u.Save(ctx)
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ExecX is like Exec, but panics if an error occurs.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) ExecX(ctx context.Context) {
|
||||
if err := _u.Exec(ctx); err != nil {
|
||||
panic(err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// check runs all checks and user-defined validators on the builder.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) check() error {
|
||||
if v, ok := _u.mutation.WorkOrderNo(); ok {
|
||||
if err := bomitem.WorkOrderNoValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "workOrderNo", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.workOrderNo": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if v, ok := _u.mutation.MaterialCode(); ok {
|
||||
if err := bomitem.MaterialCodeValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "materialCode", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.materialCode": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if v, ok := _u.mutation.MaterialName(); ok {
|
||||
if err := bomitem.MaterialNameValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "materialName", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.materialName": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if v, ok := _u.mutation.Spec(); ok {
|
||||
if err := bomitem.SpecValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "spec", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.spec": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if v, ok := _u.mutation.Unit(); ok {
|
||||
if err := bomitem.UnitValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "unit", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.unit": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if v, ok := _u.mutation.ManageMode(); ok {
|
||||
if err := bomitem.ManageModeValidator(v); err != nil {
|
||||
return &ValidationError{Name: "manageMode", err: fmt.Errorf(`ent: validator failed for field "BomItem.manageMode": %w`, err)}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Modify adds a statement modifier for attaching custom logic to the UPDATE statement.
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) Modify(modifiers ...func(u *sql.UpdateBuilder)) *BomItemUpdateOne {
|
||||
_u.modifiers = append(_u.modifiers, modifiers...)
|
||||
return _u
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (_u *BomItemUpdateOne) sqlSave(ctx context.Context) (_node *BomItem, err error) {
|
||||
if err := _u.check(); err != nil {
|
||||
return _node, err
|
||||
}
|
||||
_spec := sqlgraph.NewUpdateSpec(bomitem.Table, bomitem.Columns, sqlgraph.NewFieldSpec(bomitem.FieldID, field.TypeInt))
|
||||
id, ok := _u.mutation.ID()
|
||||
if !ok {
|
||||
return nil, &ValidationError{Name: "id", err: errors.New(`ent: missing "BomItem.id" for update`)}
|
||||
}
|
||||
_spec.Node.ID.Value = id
|
||||
if fields := _u.fields; len(fields) > 0 {
|
||||
_spec.Node.Columns = make([]string, 0, len(fields))
|
||||
_spec.Node.Columns = append(_spec.Node.Columns, bomitem.FieldID)
|
||||
for _, f := range fields {
|
||||
if !bomitem.ValidColumn(f) {
|
||||
return nil, &ValidationError{Name: f, err: fmt.Errorf("ent: invalid field %q for query", f)}
|
||||
}
|
||||
if f != bomitem.FieldID {
|
||||
_spec.Node.Columns = append(_spec.Node.Columns, f)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ps := _u.mutation.predicates; len(ps) > 0 {
|
||||
_spec.Predicate = func(selector *sql.Selector) {
|
||||
for i := range ps {
|
||||
ps[i](selector)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.WorkOrderNo(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldWorkOrderNo, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.MaterialCode(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldMaterialCode, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.MaterialName(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldMaterialName, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.Spec(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldSpec, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.Unit(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldUnit, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.ManageMode(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldManageMode, field.TypeString, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.UnitQty(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldUnitQty, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.AddedUnitQty(); ok {
|
||||
_spec.AddField(bomitem.FieldUnitQty, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.LossRate(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldLossRate, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.AddedLossRate(); ok {
|
||||
_spec.AddField(bomitem.FieldLossRate, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.RequiredQty(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldRequiredQty, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.AddedRequiredQty(); ok {
|
||||
_spec.AddField(bomitem.FieldRequiredQty, field.TypeFloat64, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.SerialSns(); ok {
|
||||
_spec.SetField(bomitem.FieldSerialSns, field.TypeJSON, value)
|
||||
}
|
||||
if value, ok := _u.mutation.AppendedSerialSns(); ok {
|
||||
_spec.AddModifier(func(u *sql.UpdateBuilder) {
|
||||
sqljson.Append(u, bomitem.FieldSerialSns, value)
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
if _u.mutation.SerialSnsCleared() {
|
||||
_spec.ClearField(bomitem.FieldSerialSns, field.TypeJSON)
|
||||
}
|
||||
_spec.AddModifiers(_u.modifiers...)
|
||||
_node = &BomItem{config: _u.config}
|
||||
_spec.Assign = _node.assignValues
|
||||
_spec.ScanValues = _node.scanValues
|
||||
if err = sqlgraph.UpdateNode(ctx, _u.driver, _spec); err != nil {
|
||||
if _, ok := err.(*sqlgraph.NotFoundError); ok {
|
||||
err = &NotFoundError{bomitem.Label}
|
||||
} else if sqlgraph.IsConstraintError(err) {
|
||||
err = &ConstraintError{msg: err.Error(), wrap: err}
|
||||
}
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
_u.mutation.done = true
|
||||
return _node, nil
|
||||
}
|
||||
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